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Flash Player 10.1 릴리스 정보영향을 받는 제품

Adobe® Flash® Player 10.1 릴리스 정보

Adobe Flash Player 10.1 소프트웨어입니다. 이 문서는 Flash Player 10.1용 내용을 개발하는 사용자를 대상으로 하며 Flash Professional 또는 Flex 설명서에서 다루지 않은 문제에 대해 설명합니다. 이 문서는 추가 정보가 제공됨에 따라 정기적으로 업데이트될 수 있습니다.

시스템 요구 사항/언어 지원

Adobe Flash Player 버전

설치 및 제거

Flash Player 10.1의 새로운 기능

보안 강화

Flash Player 10.1에서 해결된 문제

Flash Player 10.1.82.76에서 해결된 문제 및 향상된 기능

Flash Player 10.1.85.3에서 해결된 문제 및 향상된 기능

Flash Player 10.1.102.64에서 해결된 문제 및 향상된 기능

알려진 문제

Flash Player 학습을 위한 기타 리소스

버그 보고

시스템 요구 사항/언어 지원

최신 Flash Player 시스템 요구 사항은 http://www.adobe.com/kr/products/flashplayer/systemreqs/를 참조하십시오.

Adobe Flash Player 10.1 릴리스는 Macintosh PowerPC 기반 G3 컴퓨터를 지원하는 마지막 버전입니다. Adobe에서는 Flash Player 10.1 릴리스를 마지막으로 PowerPC 기반 G3 컴퓨터에 대한 지원을 중단하게 되며 이후에는 더 이상 보안 업데이트를 제공하지 않을 예정입니다. 이전 PowerPC 아키텍처에서 지원할 수 없는 성능 향상으로 인해 지원이 중단됩니다.

Flash Player 10.1은 포르투갈어(브라질), 중국어 간체, 중국어 번체, 체코어, 네덜란드어, 영어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 일본어, 한국어, 폴란드어, 러시아어, 스페인어, 스웨덴어 및 터키어를 지원합니다.

Adobe Flash Player 버전 

지원되는 시스템을 사용하는 모든 Flash Player 사용자는 Flash Player 다운로드 센터를 통해 최신 버전의 플레이어로 업데이트하는 것이 좋습니다.

사용자 컴퓨터에 설치된 버전 및 각 플랫폼에 해당하는 최신 버전을 확인하려면 여기를 클릭하여 최신 버전의 Flash Player가 설치되어 있는지 확인하십시오.

Flash Player 10.1의 첫 번째 공개 릴리스는 버전 10.1.53.64입니다. Flash Player 버전 10.1.52.14.1 및 10.1.52.15는 초기 릴리스의 Adobe Creative Suite® 5 및 Flash Professional CS5에 포함되었습니다. 이러한 빌드는 웹에 공개적으로 배포되지 않았습니다. 내용을 개발하고 테스트하는 사용자는 Flash Player 10.1의 최신 버전으로 업데이트해야 합니다. 내용 디버거 및 기타 플레이어의 업데이트된 버전은 Flash Player 지원 센터 다운로드 페이지에 게시됩니다.

설치 및 제거

Flash Player 설치 지침은 http://www.adobe.com/kr/products/flashplayer/productinfo/instructions/를 참조하십시오.

제거 지침은 http://www.adobe.com/go/tn_14157을 참조하십시오.

Flash Player 10.1의 새로운 기능

Flash Player 10.1은 다양한 장치에서 표현력이 풍부한 응용 프로그램, 내용 및 비디오를 자유롭게 웹에서 탐색할 수 있도록 해 주는 Open Screen Project™의 첫 번째 런타임 릴리스입니다. 이 버전에는 여러 가지 새로운 기능 및 향상된 기능이 포함되어 있습니다.

 == 새로운 플랫폼에 대한 지원 ==

Flash Player 10.1은 넷북, 기타 인터넷 연결 장치 등 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있으므로 고객이 어디서나 내용에 액세스할 수 있습니다. Flash Player 10과 마찬가지로 이 릴리스도 Windows® 7 및 Mac OS X 10.6(“Snow Leopard”) 데스크톱 운영 체제를 지원합니다.

일관성 있는 Flash Player 브라우저 기반 런타임을 사용하면 다양한 운영 체제 및 장치를 사용하는 사용자에게 내용을 가장 생산적으로 제공할 수 있습니다. 런타임 일관성은 다양한 장치, 소프트웨어, 네트워크 및 사용자 컨텍스트에 대해 내용을 만들고, 테스트하며, 배포하는 비용을 절감하고 비즈니스 결과를 향상시키는 데 도움이 됩니다.

 == 모바일 기능을 위한 디자인 ==

PC에 비해 처리 능력 및 메모리 가용성이 제한된 스마트폰 및 기타 휴대 장치에 SWF 내용을 배포할 수 있도록 Flash Player 10.1을 “모바일용(ready for mobility)”으로 만들기 위해 막대한 양의 작업이 수행되었습니다. 이러한 작업에는 그래픽 및 비디오의 하드웨어 가속뿐 아니라 렌더링, 스크립팅, 메모리, 시작 시간, 배터리 및 CPU 최적화와 같은 성능 향상이 포함됩니다. 메모리 사용률 및 관리, 시작 시간, CPU 사용, 렌더링/스크립팅 성능의 향상은 휴대 장치뿐 아니라 PC에도 유익합니다.

다중 터치 및 제스처
개발자는 다중 터치 및 기본 제스처 이벤트에 대한 새로운 ActionScript® 3.0 API를 사용하여 최신 하드웨어 및 운영 체제 사용자 상호 작용 기능을 활용할 수 있습니다. Microsoft Windows 7을 실행하는 다중 터치 지원 PC뿐 아니라 다양한 장치용으로 다중 터치 인식 내용을 만듭니다. 동시에 여러 객체와 상호 작용하거나 축소, 스크롤, 회전, 크기 조절, 두 손가락으로 누르기 등의 기본 제스처를 사용하여 작업합니다. Adobe는 파트너와의 적극적인 협력을 통해 더 많은 데스크톱 플랫폼에서 다중 터치 기능을 사용할 수 있도록 노력하고 있습니다.

H.264 비디오 하드웨어 디코딩
Flash Player 10.1에서는 다양한 휴대 장치 및 PC에서 오버헤드를 최소화하면서 매끄러운 고품질 비디오를 제공하기 위해 하드웨어 기반 H.264 비디오 디코딩이 도입되었습니다. 비디오를 디코딩하는 데 사용 가능한 하드웨어를 사용하면 CPU의 작업 부하가 줄어들어 비디오 재생 성능이 향상되고, 시스템 리소스 사용이 줄어들며, 배터리 수명이 유지됩니다.

 == 개발자 생산성 ==

전역 오류 핸들러
새로운 Actionscript 3.0 전역 오류 핸들러를 사용하면 개발자가 하나의 핸들러만 작성해서 try/catch 문의 일부가 아니었던 모든 런타임 오류를 처리할 수 있습니다. 예기치 않은 런타임 오류를 발견하여 처리하고 사용자 정의 오류 메시지를 표시하여 응용 프로그램 안정성 및 사용자 환경을 향상시킵니다. 디버그 플레이어에서 실행되는 SWF에서 전역 오류 핸들러를 사용하는 경우 오류 팝업이 표시되지 않습니다.

세계화 지원
새로운 ActionScript 3.0 세계화 API를 통해 Flash Player는 로캘 요구 사항에 대한 정보 없이도 운영 체제 기본 설정에서 선택된 값을 사용하여 텍스트 및 목록을 처리하고 위치 컨텍스트에 따라 정보를 제공할 수 있습니다. 운영 체제에서 현재 선택된 로캘에 상관없이 특정 형식을 선택합니다. 로캘별 정보 및 처리에는 날짜, 시간, 통화 및 숫자 서식 지정, 통화 및 숫자 파싱, 정렬 또는 텍스트 검색을 위한 문자열 비교, 대/소문자 변환 등이 포함될 수 있습니다.

 == 향상된 브라우저 통합 ==

Flash Player 10.1은 일관성 있는 브라우저 사용성 지침을 더욱 철저히 준수함으로써 최적화된 사용자 환경과 개인 정보에 대한 향상된 사용자 제어를 보장합니다.

브라우저 개인 정보 보호 모드(데스크톱 전용)
사용자 개인 정보를 보호하기 위해 Flash Player 10.1에서는 많은 웹 브라우저에서 발견되는 “비공개 브라우징” 모드에 대한 지원이 추가되었습니다. 비공개 브라우징 모드에서는 Flash Player가 사용자의 컴퓨터에 어떠한 정보(로컬 저장소 또는 로컬 공유 객체)도 저장하지 않습니다. 또한 비공개 브라우징 모드에서는 브라우저가 어떠한 작업 내역도 기억하지 않으므로 사용자가 동일한 컴퓨터를 공유하는 다른 사용자에게 자신의 작업을 숨길 수 있습니다. 이 기능은 Firefox, Chrome 및 Internet Explorer에서 지원됩니다. 비공개 브라우징에 대한 자세한 내용은 이 문서를 참조하십시오.

메모리 부족 관리
Flash Player 10.1에서는 SWF가 사용할 수 있는 것보다 더 많은 메모리를 할당하려고 하는 인스턴스를 종료함으로써 리소스를 많이 사용하는 내용으로 인해 시스템 메모리가 급감하는 것을 방지합니다. SWF가 사용할 수 있는 것보다 더 많은 메모리를 할당하려고 하는 경우 Flash Player 10.1에서는 브라우저의 작동이 중단되는 것을 방지하기 위해 Flash Player를 종료하는 논리를 추가합니다. 사용자에게 SWF를 다시 시작하라는 알림이 표시되거나, 모든 인스턴스를 종료해야 하는 경우 페이지를 새로 고치라는 알림이 표시됩니다.

 == 고품질 미디어 제공을 위한 확장된 옵션 ==

Flash Player 10.1은 여러 가지 향상된 서비스 미디어 품질 기능을 포함하며, 리치 미디어 환경을 제공하고 새로운 비즈니스 모델을 만들 수 있는 새로운 방법을 제공하는 향후 출시될 Adobe 미디어 서버를 활용할 수 있습니다. 새로운 HTTP 스트리밍 및 내용 보호 기능을 사용하면 브라우저 내에서 보다 안전하게 고급 오디오 및 비디오 내용을 제공할 수 있습니다. 실시간 이벤트, 버퍼 컨트롤 및 피어 지원 네트워킹에 대한 지원 개선으로 스트리밍 성능이 향상되었습니다. 

내용 보호(데스크톱 전용, 출력 보호 Windows 전용, Adobe Flash Access 2.0 SDK 필요)
향후 출시될 Adobe Flash Access 2.0 SDK를 사용하여 보호되는 미디어를 Flash Player 10.1에서 안전하게 재생하여 스트리밍 및 다운로드에 대해 주문형 비디오, 대여, 전자 판매 등의 다양한 비즈니스 모델을 지원할 수 있습니다. Adobe Flash Access 2.0 및 Flash Player 10.1에서는 업계 표준 암호화를 사용하여 내용을 보호하기 위한 강력한 환경을 제공합니다. 따라서 수명 주기 전체에서 변조나 캡처를 방지할 수 있습니다. Flash Player 10.1은 Windows에서 출력 보호를 지원하여 내용 공급자가 아날로그 및 디지털 출력 보호를 위한 요구 사항을 지정할 수 있도록 함으로써 무단 기록을 방지하기 위한 추가 보호 기능을 제공합니다. 참고: 이 릴리스의 Flash Player에서는 암호화된 내용에 하드웨어 가속을 적용할 수 없습니다.

피어 지원 네트워킹(Adobe Labs의 “Stratus” 필요, http://labs.adobe.com/technologies/stratus/)
이제 RTMFP 프로토콜이 그룹을 지원하므로 응용 프로그램에서 사용자를 구분하여 해당 그룹의 멤버 간에만 메시지와 데이터를 보내도록 할 수 있습니다. 응용 프로그램 수준 멀티캐스트는 RTMFP 그룹을 사용하여 연속적인 실시간 비디오 및 오디오 실시간 비디오 채팅의 일대다 또는 소수 대 다수 스트리밍을 제공합니다.

HTTP 스트리밍
HTTP 스트리밍을 사용하면 표준 HTTP 서버를 사용하거나, 표준 HTTP 인프라 및 SWF 수준 재생 구성 요소를 활용하여 CDN의 HTTP 서버에서 주문형 비디오 및 실시간 스트리밍을 제공할 수 있습니다. HTTP 스트리밍이 추가되어 Flash Access 2.0을 사용한 HTTP 스트리밍 비디오에 대한 전체 내용 보호 등 실시간 및 기록된 미디어를 Flash Player에 제공하기 위한 확장된 프로토콜 옵션을 사용할 수 있습니다.

스트림 다시 연결(FMS 3.5.3 서버 필요)
스트림 다시 연결을 사용하면 연결이 중단되더라도 버퍼를 통해 RTMP 스트림이 계속 재생될 수 있으므로 미디어 환경의 단기적 네트워크 오류 허용도를 높이고 중단 없이 비디오가 재생되도록 할 수 있습니다. 연결이 다시 설정되면 스트림의 재생이 다시 시작됩니다. 개발자는 ActionScript에 다시 연결 논리를 추가하여 서버 연결을 다시 설정하고 비디오에서 중단 없이 스트리밍을 다시 시작할 수 있습니다.

스마트 검색(FMS 3.5.3 서버 필요)
스마트 검색은 버퍼 내에서 검색할 수도록 해 주며 새로운 "back" 버퍼가 포함되어 있어 서버로 돌아가지 않고 비디오를 쉽게 되감거나 빨리 감을 수 있으므로 검색 후 시작 시간이 단축됩니다. 스마트 검색을 사용하면 스트리밍 비디오의 검색 성능을 향상시키고 속도를 높일 수 있으며 스트리밍 비디오에 대해 슬로우 모션, 2배속 또는 "즉시 재생" 환경을 만들 수 있습니다.

버퍼링된 스트림 캐치업
버퍼링된 스트림 캐치업(catch-up)을 사용하여 개발자는 긴 재생 기간 동안 실시간 비디오 스트리밍이 실제 시간과 동기화된 상태로 유지되도록 하기 위해 약간 가속화된 비디오 재생을 트리거하는 대상 지연 시간 임계값을 설정할 수 있습니다.

빠른 전환(FMS 4 서버 필요)
Flash Player 10 및 FMS 3.5에 도입된 동적 스트리밍 기능이 서로 다른 비트율 간의 전환 시간을 개선하도록 향상되었습니다. 따라서 사용 가능한 대역폭 및 처리 속도에 대해 최상의 내용 품질을 수신하는 시간이 단축됩니다. 사용자는 더 이상 버퍼가 완전히 재생될 때까지 기다릴 필요가 없으므로 대역폭 변동에 상관없이 비트율 전환 시간이 빨라지고 비디오 재생이 끊기지 않습니다.

마이크 액세스(데스크톱 전용)
마이크에서 들어오는 실시간 및 지속적인 파형의 이진 데이터에 액세스하여 코드 변환, 노래방, 보코더 음성 조작, 초음파 분석, 피치 검출 등을 위한 오디오 기록 등 새로운 유형의 오디오 응용 프로그램을 만듭니다.
 

보안 강화

Flash Player 10.1.53.64에는 보안 게시판 APSB10-14에 기술된 보안 강화 기능이 포함되어 있습니다.

Flash Player 10.1에서 해결된 문제

브라우저

  • Opera와 Netscape에서는 ExternalInterface API를 사용한 Flash Player로의 재귀 호출을 허용하지 않습니다. 이 문제는 Opera와 Netscape에 보고되었습니다. (184777)

Linux

  • WMODE를 16비트 심도의 해상도를 가진 디스플레이에서 사용할 수 없습니다. (234772)

Flash Player 10.1 개발 과정에서 다른 많은 문제가 해결되었습니다. 이러한 해결된 문제의 보관 목록은 이 기술 문서를 참조하십시오.

Flash Player 10.1.82.76에서 해결된 문제 및 향상된 기능

Adobe Flash Player 10.1.82.76에는 보안 게시판 APSB10-16에 기술된 보안 강화 기능이 포함되어 있습니다.

하드웨어 가속 비디오 디코딩은 현재 Apple Video Decode Acceleration 프레임워크로 지원되는 시스템에 Mac OS X 10.6.3 이상을 실행하는 Mac 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.

Flash Player 10.1.85.3에서 해결된 문제 및 향상된 기능

Adobe Flash Player 10.1.85.3에는 보안 게시판 APSB10-22에 기술된 보안 강화 기능이 포함되어 있습니다.

Flash Player 10.1.102.64에서 해결된 문제 및 향상된 기능

Adobe Flash Player 10.1.102.64에는 보안 게시판 APSB10-26에 기술된 보안 강화 기능이 포함되어 있습니다.

알려진 문제

일반

  • & 또는 %가 포함된 URL을 SharedObject 파일 redirectSO.sol에 저장하는 경우 해당 문자 다음의 모든 매개 변수가 제거됩니다. (1909140)

  • CSS 스타일을 샌드박스 경계에 겹쳐 놓아서는 안 됩니다. (2261815)

  • [FP-1760] Java에서 Flex로 날짜를 전달하면 1시간의 차이가 납니다. (2200268)

  • 대상이 3D 부모의 2D 자식인 경우 startDrag 및 stopDrag가 작동하지 않습니다. (2200972)

  • 본문이 없는 POST 요청이 GET으로 되돌려집니다. (2223288)

  • SWF10으로 제작되는 경우 XML.appendChild가 제대로 작동하지 않습니다. 그러나 SWF9로 제작되는 경우에는 제대로 작동합니다. (2340839)

  • Socket write 메서드의 비헤이비어가 플랫폼에 따라 달라집니다. (2580727)

  • 마지막으로 로드된 SWF에서 scriptTimeLimit를 설정합니다. (2500755)

  • [FP-1569] AS3 타임라인: Child Sprite ADDED_TO_STAGE 이벤트가 두 번 시작됩니다. (2300936)

  • AS3 타임라인: ActionScript로 동영상 클립 애니메이션을 만들어 스테이지에 추가하면 첫 번째 프레임이 두 번 재생됩니다. (2520095)

  • [FP-4423] onEnterFrame이 필요 이상으로 자주 호출됩니다. (2614589)

  • 애니메이션 API는 Windows 및 Android 플랫폼에서만 사용할 수 있습니다. 지원되지 않는 플랫폼에서는 이러한 API를 호출했을 때 런타임 오류가 나타날 수 있습니다. 

  • 'in' 연산자를 사용하여 사전 객체에서 문자열이 아닌 사전 객체를 검색하는 경우 객체가 사전 객체에 없으면 대리자 객체에서 검색됩니다. 10.1에서는, 사전에서 검색되지 않으면 객체에 대해 toString 연산자가 호출됩니다. 이런 경우 callProperty 함수를 정의해야 하는 Proxy 객체에 문제가 발생하거나 RTE가 생성됩니다. 10.0에서는 자동으로 실패하지만 10.1에서는 오류를 발생시키는 간단한 예는 다음과 같습니다.

    • var p:Proxy = new Proxy();
    • var d:Dictionary = new Dictionary();
    • trace (p in d);
    • 오류: 오류 #2090: Proxy 클래스에서 callProperty를 구현하지 않습니다. 하위 클래스에서 재정의해야 합니다. 
    • at Error$/throwError()
    • at flash.utils::Proxy/http://www.adobe.com/2006/actionscript/flash/proxy::callProperty() 
    • at Untitled_fla::MainTimeline/foo() // at Untitled_fla::MainTimeline/frame1() 
  • Mac에서 프로젝터(독립 실행형 플레이어)를 디버깅할 경우 디버거에 연결하는 대화 상자가 변경됩니다. "디버거에 연결" 체크 상자가 이전의 "연결 안 함"과 "연결" 버튼으로 바뀝니다. 사용자가 체크 상자를 선택하거나(연결하려면 "계속" 버튼을 클릭) 취소할 수 있습니다(연결하지 않으려는 경우). "계속"을 클릭하면 해당 설정이 저장됩니다. 이때 대화 상자를 닫으려면 대화 상자의 상단 왼쪽에 있는 빨강색 닫힌 점을 클릭하면 됩니다. (2479410) 

  • 독립 실행형 플레이어에서 메모리 부족 처리가 트리거되면 메모리 부족 오류를 표시하지 않고 독립 실행형 플레이어가 종료됩니다. (2555713) 

  • 스크립트에서 시간 초과를 일으킨 경우 디버거에서 생성된 오류가 AS2와 AS3에서 서로 다릅니다. AS2에서는 스크립트 시간 초과 오류를 표시하지만 AS3에서는 스크립트를 중단하고 오류를 표시하지 않습니다. (2570020) 

오디오/비디오

  • Comedy Central 및 MTV 사이트의 일부 비디오에서 반향이 끊기거나 이중 오디오 효과가 발생할 수 있습니다. 이러한 비헤이비어는 소개 광고가 포함된 비디오에서만 발생하는 것으로 보입니다. 브라우저를 새로 고치면 문제가 완화될 수 있습니다. 현재 MTV Networks와 이 문제를 해결하기 위해 협력하고 있습니다.

  • 지원되는 모든 Intel GPU에 대해 Windows Aero 테마를 사용하는 것이 좋습니다. Aero를 사용하는 Windows 환경에서는 전체 화면 재생 성능이 크게 향상됩니다.

  • AME CS5에서 만든 .f4v 파일은 onXMPData로 호출할 수 없습니다. (2603890)

  • Broadcom 그래픽 칩에서 DRM 보호 내용에 대해 H.264 비디오 하드웨어 가속을 사용할 수 없습니다. 

  • 일부 Macintosh 플랫폼에서 H.264 비디오 하드웨어 가속을 사용할 수 없습니다. 

  • ATI 칩셋의 하드웨어 비디오 디코딩을 사용하는 경우 H.264 인코딩에서 FRExt(Fidelity Range Extensions)가 지원되지 않습니다. (2463465) 

텍스트/텍스트 입력

  • [FP-1982] appendText: 소스 스트링에 "\n"이 포함된 경우 다른 텍스트 필드로부터 추가하면 올바른 위치에 추가되지 않습니다. (2341522)

  • 클래식 텍스트: 큰 글꼴 크기가 내보내진 SWF 동영상의 스테이지에서 제대로 그려지지 않습니다. (2483664)

  • 자유 변형 크기 조절 텍스트가 포함된 크기 조절 텍스트가 부적절하게 텍스트 경계를 넘어서서 잘려지고 너무 커집니다. (2486588)

  • [FP-2256] 텍스트가 고급 앤티앨리어싱이 적용된 텍스트 필드 밖으로 나갑니다. (2447161)

터치

  • 화면에서 손가락을 떼지 않으면 동작의 전환이 이루어지지 않습니다. (2605522)

내용 보호/출력 보호

  • 내용 보호는 Solaris, Mac PPC, Win 2K 및 모바일 플랫폼에서 사용할 수 없습니다. 

  • 내용 보호는 독립 실행형 플레이어 또는 외부 플레이어에서 사용할 수 없습니다. 

  • 출력 보호가 필요한 비디오는 Windows 플랫폼에서만 재생됩니다. 

설치/제거

  • Flash Player MSI 설치 프로그램에서 모든 설치 실패에 대해 일반 오류 메시지를 보고합니다(오류 1722). 자세한 설치 실패 정보는 설치 로그 파일에서 확인할 수 있습니다. 자세한 내용은 이 기술 문서를 참조하십시오.

브라우저

  • [FP-3312] 여러 버전의 IE 브라우저와 플러그인 결합에서 일관된 방식으로 외부 유니코드 파일 이름을 가져오지 못합니다. (2499705)

  • Chrome:

    • SystemUpdater API가 Flash Player 플러그인이 포함된 Chrome5에서는 아무 작업도 하지 않습니다. 
    • Google Chrome에서 SWF 인쇄 기능을 사용할 수 없습니다. 현재 이 문제를 해결하기 위해 Google과 협력하고 있습니다. (2490502) 
  • Safari:

    • Windows 플랫폼의 Safari에서 SWF 인쇄 기능을 사용할 수 없습니다. 현재 Apple과 이 문제를 조사하고 있습니다. (2490502) 
    • 64비트 모드의 Safari 4.0에서 10.6으로 Flash 내용을 재생할 때 사용자가 국제 범용 텍스트를 입력하거나 IME를 사용할 수 없습니다. 이 문제는 Safari의 최신 버전에서 해결되었습니다. (2499879) 

Flash Player 학습을 위한 기타 리소스

버그 보고

버그가 발견되면 온라인 Adobe 버그 및 문제 관리 시스템을 통해 자세한 버그 정보를 보내 주십시오.

SWF 기반 H.264 비디오는 그래픽 하드웨어에서 디코딩할 수 있습니다. 특정 비디오 카드 및 드라이버를 사용해서만 재현할 수 있는 비디오 버그가 있을 수 있습니다. 비디오 관련 버그를 보고하는 경우에는 문제를 재현하고 조사할 수 있도록 사용 중인 운영 체제 및 브라우저와 함께 그래픽 카드 및 드라이버를 명시해야 합니다. 비디오 버그 보고 지침에 설명되어 있는 대로 이 정보를 포함하십시오. 

참고: 지원 센터에 접수되는 전자 메일이 너무 많아서 모든 요청에 응답하지 못할 수도 있습니다.

Adobe Flash Player를 사용해 주시고 시간을 내어 피드백을 보내 주셔서 감사합니다.

 

 

 

 

 

 

 


문서 ID
(cpsid_83808)

마지막 업데이트
2010-10-22

영향을 받는 제품