Přístupnost*
[an error occurred while processing this directive]

Titul

Flash Player 11 a AIR 3 – poznámky k verzi: 10. 4. 2011Související produkty

Verze běhových prostředí
Nové funkce v přehrávači Flash Player 11 a prostředí AIR 3
Známé problémy
Vytváření obsahu pro přehrávač Flash Player 11
Vytváření obsahu pro prostředí AIR 3
Systémové požadavky
Hlášení potíží

4. října 2011. Vítá vás přehrávač Adobe® Flash® Player 11 a prostředí Adobe® AIR® 3. Tato vydaná verze obsahuje nové funkce a také vylepšení a opravy chyb, které souvisí se zabezpečením, stabilitou, výkonem a kompatibilitou zařízení. Tento dokument bude pravděpodobně pravidelně aktualizován, protože jsou k dispozici stále další informace. 

Verze běhových prostředí

  • Přehrávač Flash Player pro stolní počítače: 11.0.1.152
  • Přehrávač Flash Player pro systém Android: 11.0.1.153
  • Prostředí AIR pro stolní počítače a systém Android:  3.0.0.408
  • Sada AIR SDK (včetně prostředí AIR for iOS):  3.0.0.4080

Nové funkce v přehrávači Flash Player 11 a prostředí AIR 3

Akcelerované vykreslování grafiky Stage 3D (přehrávač Player a prostředí AIR pro stolní počítače, prostředí AIR for TV): Stage 3D je nově vyvinutá architektura pro hardwarově akcelerované vykreslování grafiky, která poskytuje sadu nízkoúrovňových rozhraní API umožňujících pokročilé vykreslování 2D a 3D obsahu na různých obrazovkách a v různých zařízeních (ve stolních počítačích, mobilních zařízeních a televizorech). Pomocí architektury Stage 3D mají nyní vývojáři aplikací a rozhraní přístup k vysoce výkonné hardwarové akceleraci pomocí grafického procesoru a díky tomu mohou vytvářet nové typy interaktivních prostředí s bohatým obsahem. Poznámka: Architektura Stage 3D pro mobilní verze aplikace Flash Player a prostředí AIR bude k dispozici v budoucí verzi.

Vylepšení ochrany obsahu pomocí softwaru Flash Access: K novým funkcím ochrany obsahu pomocí softwaru Flash Access patří podpora otáčení pomocí kláves, vytváření řetězů licencí V3, doménová podpora, vylepšená ochrana výstupu a lepší filtrování zařízení. 

Zabezpečené řešení HDS (HTTP Dynamic Streaming): Zabezpečené řešení HDS (HTTP Dynamic Streaming) zajišťuje ochranu streamovaného videa na různých obrazovkách bez nutnosti složitého nasazování licenčního serveru. 

Metoda NetStream.dispose(): Je podobná metodě NetStream.close() s tím rozdílem, že vymaže také poslední snímek, který je zadržený objektem NetStream za účelem zobrazení v objektu Video. Tuto metodu použijte místo metody NetStream.close() v případě, že má být objekt NetStream později znovu použit pro další streamy. Vynutí čištění snímků videa a souvisejících objektů dekomprimátorů z uvolněné paměti. Objekt videa zobrazí po použití této metody prázdný snímek.

Softwarové kódování H.264/AVC pro kamery (stolní počítač): Díky vyšší efektivitě komprese a podpoře průmyslového standardu můžete z kamery počítače streamovat velmi kvalitní videa a tím umožnit poutavou komunikaci v reálném čase (například videochat nebo videokonference) i živé vysílání videa.

Podpora standardu JPEG-XR: Přehrávač Flash Player a prostředí AIR nyní podporují moderní standard JPEG-XR pro kompresi obrazů (mezinárodní norma ISO/IEC 29199-2). Formát JPEG-XR nenáročný na výpočetní prostředky poskytuje efektivnější kompresi než formát JPEG, zajišťuje podporu ztrátové i bezeztrátové komprese a rozšiřuje podporu pro kanál průhlednosti alfa.

Rozšířená podpora bitmapových obrazů s vysokým rozlišením: Objekty BitmapData již nejsou omezeny na maximální rozlišení 16 miliónů obrazových bodů (16 777 215 obrazových bodů) a maximální výška či šířka bitmapového obrazu již není omezena na 8 191 obrazových bodů. Díky tomu je možné vyvíjet aplikace využívající velmi velké bitmapové obrazy.

Podpora vysoce efektivní komprese souborů SWF: Vývojáři nyní mohou pro své soubory SWF využít kompresi LZMA. Pomocí komprese LZMA lze zmenšit velikost souborů SWF až o 40 %, takže uživatelé mohou využívat bohatší prostředí, která nabízejí kratší dobu stahování a snížené nároky na využití šířky pásma.

Komprese zvuku G.711 pro telefonní služby: Pomocí platformy Flash Media Gateway (FMG) a jiných klientů třetích stran (prostřednictvím otevřeného protokolu RTMP) můžete zajistit podporu vzájemné funkční spolupráce se staršími telefonními systémy, aniž by bylo třeba provádět překódování.

Nativní podpora formátu JSON (JavaScript Object Notation): Umožňuje vývojářům v jazyce ActionScript využívat vysoce výkonnou nativní analýzu a generování dat ve formátu JSON.

Doporučení pro čištění uvolněné paměti: Vývojáři mohou poskytovat rady pro optimalizaci plánování čištění uvolněné paměti, díky kterým mohou být uživatelská prostředí příjemnější a citlivější.

Kubické Beziérovy křivky: Rozhraní API cubicCurveTo pro kreslení křivek umožňuje vývojářům snadno vytvářet složité kubické Beziérovy křivky, aniž by bylo nutné použít vlastní kód jazyka ActionScript.

Zabezpečený generátor náhodných čísel: Vývojáři nyní mohou využít kryptograficky zabezpečené generování náhodných čísel a vytvářet tak zabezpečenější algoritmy a protokoly.

Události průběhu pro soket: Pomocí třídy Socket, která poskytuje novou vlastnost sloužící ke zjištění počtu bytů zbývajících ve vyrovnávací paměti pro zápis a novou událost pro okamžik odeslání dat do síťové vrstvy, můžete zlepšit správu přenosu dat. Pomocí těchto nových rozhraní API mohou vývojáři vytvářet aplikace (například nástroje pro přenos souborů), které monitorují průběh pro soket a poskytují odpovídající zpětnou vazbu.

Vlastnosti DisplayObjectContainer.removeChildren a MovieClip.isPlaying: Třída DisplayObjectContainer nyní implementuje rozhraní API removeChildren, které vývojářům umožňuje rychle odebrat všechny podřízené položky kontejneru pomocí jediného volání rozhraní API. Nová vlastnost MovieClip.isPlaying vrací aktuální stav přehrávání objektu MovieClip.

Sound.loadCompressedDataFromByteArray a  Sound.loadPCMFromByteArray – Vývojáři nyní mohou vložit zvuková data (komprimovaná nebo ve formátu raw PCM) do zvukového objektu a přehrávat tak zvuky.

Nové funkce v přehrávači Flash Player 11


Nativní podpora 64bitových prostředí (přehrávač Flash Player pro stolní počítače):
 Můžete využít nativní podporu pro 64bitové operační systémy a 64bitové webové prohlížeče v systémech Linux, Mac OS a Windows.

Asynchronní dekódování bitmapových obrazů (novinka v přehrávači Flash Player): Dekódováním obrazů při úvodním načítání, nikoli na vyžádání, můžete zvýšit rychlost reakce aplikací a poskytovat plynulejší animace. Obrazy jsou podle potřeby ukládány do vyrovnávací paměti.

Podpora zabezpečených soketů TLS (novinka v přehrávači Flash Player): Umožňuje zabezpečenou komunikaci pro aplikace typu klient-server.

Nové funkce v prostředí AIR 3


Nativní rozšíření:
 Knihovny nativních rozšíření umožňují vývojářům vytvářet a používat nativní knihovny, které lze vyvolat pomocí jazyka ActionScript. Tyto knihovny lze snadno integrovat do aplikací AIR a vývojáři v jazyce ActionScript tak mohou používat stejnou platformu a využívat nativní funkce specifické pro zařízení a rozhraní API, která jsou k dispozici pro nativní aplikace. Nativní rozšíření lze také použít pro kód kritický z hlediska výkonu nebo k přenosu existujících nativních knihoven (například dekodérů obrazů) za účelem použití v rámci aplikace AIR. 

Podpora ochrany obsahu pomocí softwaru Flash Access pro prostředí AIR v mobilních zařízeních: Ochrana obsahu pomocí softwaru Flash Access je nyní podporována v mobilních zařízeních včetně tabletů a smartphonů se systémem Android. Ochrana obsahu je nyní navíc podporována i v tabletech se systémem BlackBerry® Tablet OS. Poznámka: Software Flash Access pro systém iOS není v současné době podporován. Navíc není v současné době podporován software Flash Access pro Flash Player v systému Android. 

Šifrované místní úložiště pro mobilní zařízení — V mobilních zařízeních je nyní k dispozici podpora šifrovaného místního úložiště. Aplikace mohou bezpečněji ukládat citlivá data do zařízení uživatele, což umožňuje podporu ukládání citlivých dat, jako jsou hesla, certifikáty a informace o auditu.

Podpora běhového prostředí pro vlastní potřebu: Tato oblíbená funkce z prostředí AIR for iOS je nyní k dispozici v prostředí AIR pro stolní počítače, systém Android a televizory. Vytvořením balíčku běhového prostředí AIR a vaší aplikace v systémech Windows, Mac, Android a v televizorech můžete zjednodušit proces instalace aplikace a snížit náklady na testování či certifikaci. 

Hardwarová akcelerace videa na vymezené ploše (prostředí AIR pro mobilní zařízení): Pokud využijete hardwarovou akceleraci celého kanálu videí, budete moci poskytovat efektivní prostředí pro přehrávání videí v prvotřídní (HD) kvalitě. Můžete snížit využití procesoru a paměti a zajistit plynulejší video a vyšší věrnost v mobilních (podporováno v systémech Android 3.1, BlackBerry Tablet OS a iOS) a televizních zařízeních. 

Podpora přehrávání ve formátu H.264/AAC (prostředí AIR for iOS): Umožňuje při použití hardwarové akcelerace videa na vymezené ploše přehrávání ve formátech H.264 a AAC v systému iOS.  Tato funkce vyžaduje, aby bylo video doručováno prostřednictvím postupného stahování nebo streamování HLS.  Protokol RTMP není z důvodu omezení platformy podporován.

Podpora kamery směřující dopředu (prostředí AIR for Android): Podpora kamery směřující dopředu, která je k dispozici v prostředí AIR for iOS a BlackBerry Tablet OS, je nyní k dispozici i v zařízeních se systémem Android. Pokud využijete kameru směřující dopředu, pomůžete uživatelům připojit se k bohatým prostředím pro videokonference a videochaty ve smartphonech a tabletech.

Podpora přehrávání zvuku na pozadí (prostředí AIR for iOS): Vývojáři nyní mohou vytvářet aplikace pro systém iOS podporující multitasking, které mohou přehrávat zvuk na pozadí, například hudební aplikace nebo spolehlivé aplikace pro hlasové konference s podporou multitaskingu.

Ovládání reproduktorů pro mobilní zařízení (prostředí AIR for iOS a AIR for Android): Umožňuje vývojářům vybrat, zda má být zvukový výstup přehrán prostřednictvím reproduktoru telefonu nebo externího reproduktoru.

16bitová a 32bitová barevná hloubka: Poskytuje vývojářům nastavení deskriptoru aplikace pro ovládání barevné hloubky grafiky v systému Android (16bitová a 32bitová) při nastavení renderMode=cpu/auto.  U jmenných prostorů prostředí AIR 2.7 a staršího bude jako výchozí nastavena 16bitová barva, zatímco u jmenných prostorů prostředí AIR 3.0 a novějšího bude jako výchozí nastavena 32bitová barva.

Rozhraní API pro herní zařízení (prostředí AIR pro televizory): Umožňuje vývojářům vytvářet aplikace pro televizory, které budou moci komunikovat s připojeným vstupním herním zařízením, jako je například gamepad nebo hůlkový ovladač. Poznámka: V prostředí AIR pro stolní počítače nebo mobilní zařízení není tato funkce ještě k dispozici. 

Známé problémy

Architektura Stage 3D

  • Systém Mac: V systému Mac OS X není v případě použití karet Intel GMA, ATI Radeon x1600 a ATI Radeon 2400 podporováno hardwarově akcelerované vykreslování.
  • Rozhraní API Stage3D používá grafický procesor integrovaný v noteboocích MacBook Pro s procesory Intel i7 nebo i5 (2943979).
  • V čipových sadách VIA není podporováno hardwarově akcelerované vykreslování.

Zabezpečené sokety (protokol TLS) a soubory zásad zabezpečených soketů:

  • Systém Linux neobsahuje certifikáty prohlížeče běžné pro platformy Mac a Windows. Tyto certifikáty jsou nutné k bezproblémovému fungování souborů zásad zabezpečení a protokolu TLS (2827902).
  • V systému MAC je podporován seznam CRL ve formátu DER. Seznam CRL ve formátu PEM podporován není.

Přehrávač Flash Player pro systém Android

  • U streamů Speex s vlastností ns.bufferTime nastavenou na nenulovou hodnotu je při spuštění zaznamenáno zpoždění o délce 4 až 5 sekund (2884740).
  • Z důvodu chyby související s hardwarovým dekodérem AAC v telefonech Samsung Infuse a Epic 4G je zvuk přehráván s rychlostí, která představuje zlomek zamýšlené rychlosti (2884721).

Prostředí AIR pro systém iOS

  • Pokud je aplikace, která provádí živé streamování z kamery a zároveň přehrává, po uzamčení obrazovky znovu spuštěna, zůstane zmrazena na snímku, na kterém byla při uzamčení telefonu.(2875954)

Flash Access

  • Informace o známých problémech týkajících se sady SDK pro klienta a server Flash Access naleznete na adrese http://help.adobe.com/cs_CZ/flashaccess/3.0/releasenotes.html.

Jiná

 

Vytváření obsahu pro přehrávač Flash Player 11

Chcete-li používat nový přehrávač Flash Player, bude třeba vybrat za cíl soubor SWF verze 13 (předáním dalšího argumentu kompilátoru do kompilátoru Flex: -swf-version=13). Pokyny jsou uvedeny níže.
Pokud používáte sadu Adobe Flex SDK:

  • Stáhněte si nový soubor playerglobal.swc pro přehrávač Flash Player 11.
  • tabulky se sadou Flex 4.5 SDK si stáhněte sadu Flex 4.5 SDK (4.5.0.20967).
  • Nainstalujte sestavení do svého vývojového prostředí:
    • V aplikaci Flash Builder vytvořte nový projekt ActionScript: File (Soubor) -> New (Nový) -> ActionScript project (Projekt ActionScript).
    • Otevřete panel vlastností projektu (klepněte pravým tlačítkem myši a zvolte příkaz Properties (Vlastnosti)). Ze seznamu vlevo vyberte položku ActionScript Compiler (Kompilátor ActionScript).
    • Pomocí možnosti Configure Flex SDK (Konfigurovat sadu Flex SDK) v pravém horním rohu nasměrujte projekt na sestavení aplikace Flex 20967. Klepněte na tlačítko OK.
  • Nakonfigurujte projekt tak, aby byl jako cíl vybrán soubor SWF verze 13:
    • Otevřete panel vlastností projektu (klepněte pravým tlačítkem myši a zvolte příkaz Properties (Vlastnosti)). Ze seznamu vlevo vyberte položku ActionScript Compiler (Kompilátor ActionScript).
    • Do pole Additional compiler arguments (Další argumenty kompilátoru) přidejte následující řetězec: -swf-version=13. Tím zajistíte, že bude jako cíl vybrán soubor SWF verze 13. Pokud provádíte kompilaci pomocí příkazového řádku, nikoli v aplikaci Flash Builder, bude třeba přidat stejný argument kompilátoru.
    • Zkontrolujte, zda jste do prohlížeče nainstalovali nové sestavení přehrávače Flash Player 11.

Vytváření obsahu pro prostředí AIR 3

Proveďte aktualizaci na jmenný prostor prostředí AIR 3.0. Soubor deskriptoru aplikace je nutné aktualizovat na jmenný prostor 3.0, abyste měli přístup k novým rozhraním API a k novému chování prostředí AIR 3.0. Pokud aplikace nevyžaduje použití nových rozhraní API a nového chování prostředí AIR 3.0, není nutné jmenný prostor aktualizovat. Všem uživatelům však doporučujeme začít používat jmenný prostor prostředí AIR 3.0 i v případě, že nové možnosti verze 3.0 ještě nevyužívají. Chcete-li aktualizovat jmenný prostor, změňte atribut xmlns v deskriptoru aplikace následujícím způsobem:

<application  xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.0">  


Systémové požadavky

Aktuální systémové požadavky přehrávače Flash Player naleznete na adrese http://www.adobe.com/cz/products/flashplayer/systemreqs/.

Aktuální systémové požadavky prostředí AIR naleznete na adrese http://www.adobe.com/cz/products/air/systemreqs/.

Aktuální systémové požadavky softwaru Flash Access (pro klienta a server) naleznete na adrese http://www.adobe.com/cz/products/flashaccess/systemreqs/.

Minimální systémové požadavky přehrávače Flash Player 11 jsou následující:

 

Windows

Macintosh  

Linux

Solaris

Android 

Procesor

Procesor s rychlostí 2,33 GHz nebo vyšší, který je kompatibilní s procesory řady x86, nebo procesor Intel® Atom™ s rychlostí 1,6 GHz nebo vyšší určený pro zařízení typu netbook

Procesor Intel® Core™ Duo s rychlostí 1,83 GHz nebo vyšší

Procesor s rychlostí 2,33 GHz nebo vyšší, který je kompatibilní s procesory řady x86, nebo procesor Intel Atom™ s rychlostí 1,6 GHz nebo vyšší určený pro zařízení typu netbook

Procesor Sun™ UltraSPARC® IIIi s rychlostí 1 600 MHz nebo vyšší

Procesor ARMv7 s vektorovou jednotkou FPU a rychlostí minimálně 550 MHz, s rozhraním OpenGL ES2.0 a s hardwarovými dekodéry H.264 a AAC

Operační systém 

Microsoft® Windows® XP (32bitový), Windows Server® 2003 (32bitový), Windows Server 2008 (32bitový), Windows Vista® (32bitový), Windows 7 (32bitový a 64bitový)

Mac OS® X 10.6 a Mac OS X 10.7

Red Hat® Enterprise Linux (RHEL) 5.6 nebo novější (32bitový a 64bitový), openSUSE® 11.3 nebo novější (32bitový a 64bitový), Ubuntu 10.04 nebo novější (32bitový a 64bitový)

Solaris™ 10

Android 2.2, 2.3, 3.0, 3.1 a 3.2

Prohlížeč

Internet Explorer 7.0 a novější, Mozilla Firefox 4.0 a novější, Google Chrome, Safari 5.0 a novější, Opera 11

Safari 5.0 a novější, Mozilla Firefox 4.0 a novější, Google Chrome, Opera 11

Mozilla Firefox 4.0 a novější, Google Chrome

Mozilla Firefox 4 a novější

Webový prohlížeč pro systém Android

Paměť

128 MB paměti RAM (pro zařízení typu netbook se doporučuje 1 GB paměti RAM), 128 MB grafické paměti

512 MB paměti RAM, 128 MB grafické paměti

512 MB paměti RAM, 128 MB grafické paměti

2 GB paměti RAM

256 MB paměti RAM 

Minimální systémové požadavky prostředí AIR 3 jsou následující:

 

Windows

Macintosh  

Android 

iOS

Procesor/hardware zařízení

Procesor s rychlostí 2,33 GHz nebo vyšší, který je kompatibilní s procesory řady x86, nebo procesor Intel Atom™ s rychlostí 1,6 GHz nebo vyšší určený pro zařízení typu netbook

Procesor Intel® Core™ Duo s rychlostí 1,83 GHz nebo vyšší

Procesor ARMv7 s vektorovou jednotkou FPU a rychlostí minimálně 550 MHz, s rozhraním OpenGL ES2.0 a s hardwarovými dekodéry H.264 a AAC

Přehrávač iPod touch (3. generace) – model 32 GB a 64 GB, iPod touch 4, iPhone 3GS, iPhone 4, iPad, iPad 2

Operační systém 

Microsoft® Windows® XP, Windows Server® 2003, Windows Server® 2008, Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate nebo Enterprise (včetně 64bitový verzí) s aktualizací Service Pack 2 nebo Windows 7

Mac OS® X 10.6 a 10.7

Android 2.2, 2.3, 3.0, 3.1 a 3.2

iOS 4 a novější

Paměť RAM

512 MB paměti RAM (doporučuje se 1 GB)

512 MB paměti RAM (doporučuje se 1 GB)

256 MB paměti RAM 

 –

 

Hlášení potíží

Našli jste chybu? Odešlete chybu do databáze chyb pro přehrávač Flash Player a prostředí Adobe AIR.

Přehrávač Flash Player a prostředí AIR mohou k dekódování a přehrávání videa ve formátu H.264 využívat váš grafický hardware. Může dojít k potížím s videem, které lze reprodukovat pouze s konkrétním grafickým hardwarem a ovladačem. Při hlášení potíží, které se týkají videa, je nezbytné kromě operačního systému a prohlížeče (při použití přehrávače Flash Player) uvést grafický hardware a ovladač, abychom mohli potíže reprodukovat a prošetřit. Tyto informace uvádějte podle popisu v dokumentu Pokyny k vytváření zpráv o chybách videa. Poznámka: Vzhledem k tomu, že dostáváme velký počet e-mailů, nemůžeme reagovat na každý požadavek.

Děkujeme vám, že používáte přehrávač Adobe Flash Player a prostředí AIR a že si uděláte čas, abyste nám odeslali váš názor.


ID dokumentu
(cpsid_91932)

Poslední aktualizace
2011-11-04

Související produkty

Adobe Community Help

Tags

Kontaktování podpory aplikace Adobe

Stále potřebujete pomoc?
Dozvíte se informace o všech možnostech podpory.
Kontaktovat podporu